遊戲人數:2~4人
某一天, 朋友帶了這款沒玩過的遊戲來"燒錢計畫" , 這款還記得我們是在麥當勞玩的, 玩完後, 沒多久我也買了!! 哈~
這個遊戲是說, 在場的每位玩家開了一家公司, 然後一開始還要招募員工 , 分別有
人力部門 - 主要在僱用, 網羅員工和炒員工魷魚
財務部門 - 能幫公司賺錢的部門 (應該是作假帳吧~不然財務部怎麼會幫公司賺錢??)
業務部門 - 送爛點子給敵隊公司 (讓對手為了那該死的爛點子, 浪費許多人力(工程師&約聘工程師)在那上面)
開發部門 - 可以解決/完成/釋放爛點子的部門
每個人一開始都有100單位的摳摳(4人遊戲),這個遊戲不是賺最多錢的玩家獲勝, 而是最慢倒閉的玩家獲勝....(科技公司不好賺錢啊....)
規模越大的公司越花錢(發薪水的時候), 所以要讓你的公司小又強, 再加上抽手排的運氣, 你就有可能是這場科技公司大戰的最後贏家 (記得分股票~)
因為以前有待在科技公司過, 所以對這款遊戲特別有親切感, ㄎㄎ
你可以幻想自己是HTC大戰蘋果和三星集團 (看我蝴蝶大戰愛瘋5和S3)
(四個等級評分-劣,普通,好,優良)
1.遊戲人數/遊戲時間
遊戲人數支援到2~4人, 時間差不多1小時以上, 雖然每次糾玩桌遊人數都很容易超過5~6個人, 可是有時候只有4個人的時候, 這就是款不錯的遊戲, 跟聖胡安&卡坦島一樣(4人遊戲)!!
2.遊戲學習/遊戲教學(普通)
這個遊戲沒辦法講完規則就可以上手, 主要會卡在那些手排是使用於自己, 哪些是攻擊對方, 以及玩家會問為什麼這張牌我不能使用??(因為手牌和員工的能力不符合)
能夠突破這2點的話就OK了!! 玩過1~2場後就會上手哩~
規則轉貼: http://www.wretch.cc/blog/Izthat/13140998
3.遊戲價格/遊戲包裝/攜帶性
我喜歡這款遊戲的設計, 尤其是那個角色, 畫得很BG!!哈~(好)
方便攜帶, 跟一個手掌大小差不多~
最後的遊戲價格...非常地不喜歡!!(劣), 第一次玩完後應該馬上購入的, 可是卡在價錢...讓我猶豫了一陣子! (3副撲克牌的量, 全紙牌 , 近NT800)
4.遊戲趣味/遊戲耐玩性 (普通)
喜歡這款遊戲的故事背景,很真實!! 跟在科技公司上班時的感覺很像, 你能不能去面試取決於人資(HR), 財務部都在公司的頂樓, 看不太到人, 可能在撈油水, 業務部的永遠都穿著西裝, 開不完的會, 感覺他們都會8國語言, 每次客戶都是不同國家的人, 就像這款遊戲一樣, 把爛點子通通賣出去吧! 拿到爛點子, 該死的工程師只能日以繼夜的DeBUG (解程式) , 在遊戲裡面每個部門都還有VP(副理) , 照理來說VP能力都不錯, 可是竟然有些能力是0的VP, 領高薪卻不做事情... , 遊戲裡面也有約聘人員, 當你的工程師人數沒法去處理那麼多的爛點子時, 約聘工就會不請自來了, 薪水比VP還高...(我也做過約聘阿, 薪水可沒有那麼多) , 只不過今天大家不再是工程師了, 在遊戲裡扮演老闆的腳色, 乾乾過癮吧!!
(圖:這個玩家有人資2位, 業務1位, 財務部1位副理, 有4位工程師和9的約聘工程師在處理6個爛點子 )
這是款吃運氣的遊戲, 當你想僱用人卻抽不到雇用牌或者當你需要錢的時候卻一直抽不到錢就很冏
這也是款吃人緣的遊戲, 人緣不好的話, 一下就會被攻陷了!
以上2點不納入缺點的話(如果人緣或運氣斯算是桌遊的缺點的話, 有太多遊戲都有這缺點了吧一一")
有時候玩風聲的時候明明知道誰是同隊的, 還是照樣把他殺了, 雖然不能贏, 可是殺了他, 心情卻很好!!...XD
缺點是
1.大家手上一開始的100摳摳, 是要拿筆&紙來紀錄的, 在遊戲裡面是沒有包含金錢的!!
2.HR在遊戲扮演太重要的角色, 屬於HR的牌就有4種, 所以你的HR能力不高, 或者被對方網羅 , 你就GG了, 你沒辦法雇用員工, 沒辦法炒員工魷魚, 也沒辦法網羅別人....
3.很容易吵架的遊戲...(我快沒錢了為什麼還攻擊我, 為什麼不去攻擊第一名的....) 小蝦米本來就很難擊潰大鯨魚...請原諒
有趣指數: 好遊戲一個, 通常我會樂意玩
入手指數: 很貴...
(講完了...下午茶點了嗎??) by 開發部員工
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