takenoko_on      

遊戲人數:2~4人

遊戲時間:45分鐘(官方資料)

 

這款不管是故事背景、包裝和內容物,第一次看到的時候就吸引我的注意。有時候選購桌遊不是單方面看到自己喜歡的就買,如果買到冗長又複雜的規則的桌遊時,就要有被封印的心理準備。(老實說現在還有些複雜規則未拆的遊戲在塵封ING….嗚嗚嗚!!)桌遊就是跟另外一半玩、跟周遭朋友玩(包含女性友人)、跟親戚小朋友玩,這款遊戲我就覺得相當適合!

 

熊貓竹園的規則,看了很多遍,說真的不知道它到底想幹嘛?不知道是排版的關係,還是怎麼樣….就是看不懂!直到有次上PTT看了別人寫的簡易規則,才真的遊戲內容…(我理解力比較差)

這規則看多不多,看少不少,看簡單又不是那麼簡單,看複雜又有那麼點複雜

怎麼說呢?

 

Takenoko  

 

每個玩家輪到你回合,只有2個階段要做

1.      擲天氣骰子

2.      2件事情

 

沒錯,就降!簡單吧?

接下來就是細則~

 

天氣骰:

如果晴天,可以多一件的事(原本做2件事情變成做3件事情)

如果下雨,可以選一個地區板塊竹子長一節

如果刮風,一件事情可以做兩遍

如果打雷,移動熊貓到任意板塊

如果烏雲,功能板塊31

如果問號,選擇任一天氣執行

 

這時玩家會說規則說完了嗎?

 

5件事情選2件事情做(不可重複)

你可以拓展竹園,抽3個區域板塊選一塊來放置,如果有灌溉的話就會馬上長出一節竹子

你可以拿取一個水道(可保留或立即使用)

你可以一直線的移動園丁,停留之處與相接的同色板塊允許的話竹子就會成長

你可以一直線的移動熊貓,停留的板塊會被吃掉一節竹子

或者你可以抽一張任務卡

 

接著你繼續說

這時玩家會說還有喔??~~~”

 

沒錯~接下來就是細細則…..

要記的東西真的很多….

每個天氣和每件事情又還有一些細節規定,像是

何謂灌溉的板塊

“3個功能板塊的功能

板塊置放的限制

渠道放置的規定

第一次被灌溉的區域板塊會長竹子,如果已經長過不在長

已經長竹子的區域板塊,不能放置功能板塊

…..

 

講完的時候,多半玩家以呈現吐血狀態就會說不管啦~玩了就知道

當玩到一半又說~完錯了啦….”

 

這不得不抱怨一下,讀完規則,實際操作,會有些規則的模糊地帶

像是

雨天可以選一個區域板塊長一節竹子,那如果上面有施肥的功能牌呢?”

颳風天一件事情可以做兩遍? 那這樣是只能做一件事情還是兩件事情可以選一件事情做兩遍?”

 

第一次玩錯的地方

忘了第一次被灌溉的地方可以長竹子

忘了已經長竹子的區域板塊,不能放置功能板塊

抽取板塊以為只能直接抽取一張,其實可以31”

"第一回合不用擲骰子"

 

總結:

看似簡單的規則,卻有許多的細則,往往讓人忘了幾挑規則,第一次玩的時候,玩家多少會無法記住規則,跑第2遍的時候可以改善很多!但是要怎麼說呢?遊戲勝利是累積完成任務的勝利點數,少則一個任務2分,多擇一個任務6分,取決於任務難易度,但是任務卡是玩家抽取的,你抽到高分的任務卡1張抵過2分任務卡32分任務卡也不是說隨隨便便就可以完成了,加上你任務卡上限5張,你不喜歡的也不能棄掉,一定要完成,才能繼續抽取,如果手上的任務卡都是2~3分的,我是覺得勝率就不是很高了,唯一能破壞對手的方法,也只有靠熊貓吃一節竹子,一節竹子是能影響多少?再加上熊貓只能走一直線,每辦法在你的回合就走到你想走的地方。雖然施肥和放置板塊可以破壞對手完成任務,但是前提下你也要知道她手中的任務是什麼,難度太高!

 

任務卡有3

熊貓:吃竹子 (靠自己完成)

園丁:種竹子 (可以靠自己和別人幫你完成)

區域板塊:完成跟任務卡上一樣的圖案 (有很大的機會可以靠別人完成,也有很大的機會被人破壞掉)

 

放板塊很常被人說話不要放那啦~~~”

 

雖然我覺得遊戲有些缺點,太難記住個規則,任務卡的不公平….

我不會討厭這款遊戲,覺得還算有趣,但是玩這款遊戲勝負就不要看太重了,享受過程就好了!

 

網路上的評價:

評價Good

A說:你想要的在這款遊戲都有了,美麗的零件、豐富的故事、有趣的遊戲。

B說:老婆跟小孩都很喜歡,不錯的家庭遊戲

 

評價Bad

C說:內容物吸引人, 總覺得少了什麼,可能是規則或是一些資訊,我無法限制對手的進攻...讓我覺得有點"就降"的感覺

D說:我很喜歡,但是任務卡很不公平

 

有趣指數:YesYesYesYesYesYesYesNoNoNo 通常我會樂意玩,可以打發一些時間

入手指數:YesYesYesYesYesYesNoNoNoNo  內容物還蠻豐富的,有彩色繪製的小人,還有數不完的3色竹子

 

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